《魔兽世界怀旧服》武器技能,狂暴T和防战装备到底怎么选

最近看到很多关于狂暴T的帖子,故翻译这段文章为大家略作介绍狂暴T的特点。

翻译自wowhead防战BIS指南中关于武器技能,狂暴坦克,装备选择的部分感谢原作者:Terryn(wowhead),来自fightclub的战士玩家(magey)们

1.武器技能的作用如果各位对魔兽世界怀旧服有些研究,大概听说过剑师护手是战士的bis之一,这件装备提升人物的武器技能,而武器技能对于近战职业是很重要的。敌人拥有等于5倍于当前等级的防御技能(63=315,62=310,61=305以此类推),敌人的防御技能与玩家的武器技能差距决定了:玩家攻击敌人时,未命中几率与偏斜的伤害减免(敌人的防御技能如果大于玩家武器技能10点,则玩家未命中敌人的几率增加1%)。接下来我们来观察拥有305武器技能的玩家面对63级敌人(BOSS)的具体变化:1.玩家对敌人的未命中率由8%降低为6%,同时减少了1%的命中惩罚。这意味着面对63级敌人时,增加5点武器技能(305武器技能时)约等于3%命中。2.偏斜的伤害减免从35%降低为15%,面对BOSS级敌人时,偏斜率为40%。3.降低敌人躲闪你的几率,由6.5%降低到6%。武器技能收益表格

2.双持狂暴天赋战士坦克双持狂暴T是一种仇恨向新型坦克思路,狂暴坦克通常不使用盾牌而是选择双持单手武器,这样可以提升坦克的仇恨量,选择狂暴坦克打法是因为现在的DPS玩家更明白如何选择对自己输出提升大的装备(他们的硬件及网络也比十五年前要优秀),这意味着坦克需要更高的仇恨量来防止DPSOT。如何选择什么时候使用双持狂暴坦克呢?狂暴T天赋一般为0/32/19:

是狂暴坦克的核心,这将为你带来更多的英勇打击数量,你需要尽可能地提高乱舞BUFF的覆盖率。所以必须拥有一定的装备水平与暴击几率来维持乱舞覆盖率。当你发现自己的装备足够维持乱舞的覆盖时,就应该更偏向于使用生存向装备。当玩家不装备盾牌时,会损失大约2000~4000护甲(根据不同的装备阶段),所以玩家会受到大量的物理伤害。需要使用类似

来保证物理伤害减免,并且在可预见的大量物理伤害到来或你的仇恨量已经稳稳领先DPS时,切换至盾牌来保证自己的生存。

3.仇恨向与生存向装备选择现在大家可能发现,坦克的仇恨制造要求与玩家过去以为的不同了。如果回到2004年,坦克们大多使用纯生存向装备并且装备了盾牌,但在2019年,坦克玩家更多选择综合使用仇恨与生存向装备,他们甚至会双持来保证自己的仇恨量。所以问题是:什么时候该使用生存向或是仇恨向装备?生存向:我们先从生存向装备看起,作为一名坦克首先需要保证自己面对攻击时的生存,换种说法,你需要在治疗到来前保证自己不死。当玩家在面对BOSS的任何类型攻击都没有致命威胁时,就可以替换掉部分生存装至仇恨装了。

仇恨向:使用仇恨向装备是非常重要的,这将给你带来更多的TPS(threatpersecond每秒仇恨量)去拉住怪物,团队中的DPS也可以在不OT的情况下打出更多的伤害。仇恨向装备事实上就是将防御装换成DPS装,举个例子:当你没有生存要求时,可以使用狮心头而不是T2头来保证更多的仇恨。

选择仇恨或生存向装备搭配需要大量的学习过程,坦克需要了解怎么使用更少的防御装备来保证自己的生存,并且知道每个BOSS的大致伤害量来更好的配装。但请注意,部分战斗将需要坦克装备更多的防御装(比如BWL的彩狗)。水平一般,希望大家提出意见与不足之处。感谢阅读